新天骄

  • 几个双赢的建议

    1.在汉中开一个雇佣铁匠的NPC,可以有任意级别的打造功能,你可以随意选择任意级别的打造,不过这个选择需要付一定的费用,(点,或者天骄币)比如,5级打造5点,10级打造10点,方便大家,也是目标的又一个利润增长点2.尔雅...[详细]

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    2005-12-25 00:00:00
  • 给新手的朋友一点建议

    我是一区的老玩家,从03年4月开始玩天骄就玩了一个女巫号。虽然级不高但是对女巫还是很有体会的!新的没玩:)首先我要申明一点就是五行的巫师没有火木之分。到了140以后都是双修的 140以前看个人财力而定!一般是火120以后开...[详细]

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    2005-12-09 00:00:00
  • 关于术士技能的一些建议

    在论坛看见很多术士兄弟询问关于术士高级技能选择的问题,在这里我说说自己的一些经验,仅供大家参考。术士技能的悬着和你的经济状况相关,如果你不愿花人民币,而且没打到过什么极品,没什么钱,我建议你4借任务学冰散2,5阶任务学无...[详细]

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    2005-12-04 00:00:00
  • 对各个职业的修改建议

    1普游适当提高疾风的攻比2五游降低霸道攻比到150,因为霸道可以和龙一起用,没有攻击辅助都可以秒怪但要增加霸道的学习几率3普力很牛了,不用改了,除非算上亡命不红4五力。。。。。不知道怎么改,安阳前谁都抢不过,到了太虚就。...[详细]

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    2005-12-01 00:00:00
  • 关于储物箱的建议

    我玩天骄很长时间了!随着时间的增长~对它产生了很多的感情!这些暂且不说~我只想说说~多年来玩天骄感觉比较蹩脚的地方!我是从很客观的角度抱着很衷肯的态度来发表我的建议的!请官方关注!最蹩脚的地方就是箱子存放量太小,直接导致...[详细]

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    2005-10-15 00:00:00
  • 写一下历史,也是建议

    你好!目标,我不知你们如何评价历史,反正我有几点不明白,如下:一、为何要因为项羽坑杀了20万秦兵你就把他暗示为暴君?你试想一下,当时楚军只有数万,秦兵能背叛秦朝也一样可背叛项羽,不杀秦兵项羽如何安心打天下,你试想一下,自...[详细]

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    2005-10-14 00:00:00
  • 给天骄的一点建议

    我玩天骄有2年,现在已经一年没玩了,今天看到消息,准备又回来。我也提点建议。天骄是个非常好的游戏,当初离开就是觉的pk系统不完善。1,建议把场景都开为自由pk场景,既可以友好切磋武艺也可以恶意杀人。2,建议战斗状态下不可...[详细]

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    2005-09-30 00:00:00
  • 天骄改版的建议

    现在真的不知道说什么好,天骄越来越垃圾,玩的人越来越少!做为天骄迷,真的很难过!有几点建议,希望欢乐可以理解!1 师徒关系 师徒关系可以在名字上显示出来么,以前说开通师徒系统,其实只是80级带新人的任务,没有什么意思!感觉也...[详细]

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    2005-08-03 00:00:00
  • 对问剑的新增建议

                                        我觉的问剑没什        变化,没有玩家所想        们目标和欢乐注意一        家的想法:        么特别的也没多大的        的那么有意思,请你        下看看我做为一个玩                   多能得个不好的他       你得哈哈个了哈我                     天骄里缺点什么        争所得想得到的东西        大家高兴值的兴奋的        的场景《奇域夺宝...[详细]

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    2004-09-12 00:00:00
  • 关于增加通用悟性帽的建议

                                        简单说来类似暗        备,天骄中也存在,        链等等。        黑的UNIQUE装        比如风神戒,神佑项                   好多了个不能他多       我你好我能一不一                     现在别说悟80        右的2孔帽子十分稀        ,基本都是RMB交        家都清楚,因此希望        前燕,落入寻常百姓       以上,特别是95左...[详细]

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    2004-09-09 00:00:00
  • 巫术增加水晶球的再建议

                                        (小白按语:今        修改计划(第二稿)        p://artic        .com/cont        04-9-7/n8        .html),玩家        不少可行的建议.对        像刺客一样的一木(        法,小编也不是很赞        更赞同该文中的方案        方案,毕竟现在巫术        不为大过.)        天目标发布...[详细]

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    2004-09-07 00:00:00
  • 对术士巫师装备的建议

                                        现在为了加强巫        建议!但我觉得有些        到低级玩家。        师术士大家提了很多        还是不尽人意没考虑                   我哈好个不的得能       的你多得了了他不                     我个人认为增加        少对所有巫师术士来        你等级高就多给你一        于以前打造的杖就显        铁匠增加一个可以升        ,把以前打的旧...[详细]

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    2004-09-05 00:00:00
  • 我对巫师的建议

                                        天骄这个游戏一        问题,通过几次大的        严重。巫师这个职业        是攻击强悍,生命脆        色。可是现在的巫师        以至于被怪摸几下就        别说了,垃圾啊。自        满抗相柳皮的出现,        的防越来越高,巫师        ,往往没打几下,就        用乱啊,可是对于高        难奏效的。提高命中        ,这...[详细]

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    2004-09-05 00:00:00
  • 修改气干云霄的一点小建议

                                        请开发组的各位        干云霄的机会,给气        汉一样的光球视觉判        身上会有一个光球)       考虑一下趁着修改气        干云霄增加和气冲霄        定效果(被打中的怪                   个一一多个得一多       我他得哈多不一他                     刚刚推出气干云        这个问题,气干云霄        何显示效果,感觉怪        意的吗?...[详细]

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    2004-08-27 00:00:00
  • 我对摆摊的一些建议

                                        建议增加代替摆       摊子交易的NPC                    我我他的一他多你       我他多我的个是个                     一直以来,都没        规定给大家玩家,即        苛刻。        关于金钱上限的具体        使有也不像现在这么                   我的多了好哈多多       个的多一我好他好                     所以基本的大号        摊子,大号升级。这        可以讲多...[详细]

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    2004-08-23 00:00:00
  • 我对新版天骄的建议

                                        一、针对问剑场        议公布新场景npc        抗性,怪物生命值,        属性,闪避命中,特        该公布这些数值,高        怪物的属性有针对性        亿,不是随便就能做       景怪物强度较大,建        的怪物属性,比方说        使用攻击技能,攻击        殊状态抗性等等,应        等级做装备应该根据        地做...[详细]

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    2004-08-23 00:00:00
  • 打造升级新建议

                                        我认为天骄最出        统,玩家可以随心所        东西。不过我认为如        经验值为主要升级标        统将会更加出神入化        好了一般都是因为打        了,技能才会相应提        多了,打造术就会提        统应该改为每打一件        造经验,到一定经验        提高。这样的话,我        自己动手打东西,天        断被...[详细]

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    2004-08-18 00:00:00
  • 给巫师技能的建议

                                        在天骄五个职业        中体质最弱的一个。        性就能看出来,游侠        生命值+20 精气        一级增长幅度:生命        4 ,刺客每升一级        17 精气值+7         幅度:生命值+15        而巫师是所有中生命        长幅度:生命值+1        。没升一级就比其他        几点血,100级下        几百点生命乃...[详细]

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    2004-08-13 00:00:00
  • 个人对天骄游戏的建议

                                        我是天骄游戏的        年多的天骄。早就想        ,可惜的是我这个人        提建议,每日里只好        于这次有了发表意见       忠实支持者,玩了一        对天骄游戏提点建议        笨呀,不知道该如何        和朋友发发牢骚。终        的地方啦,呵呵!                    我不好能哈个能是       他好多多他个个个                     我是个...[详细]

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    2004-08-12 00:00:00
  • 我对天骄的七点建议

                                        提几个建议                           个多能得他哈他是       多好哈哈不我好多                     1、要求把天骄        票等这些改了,变成        W,奖金是当日投注        回收每日投注的30        加上一个物品投注系        如(当日公告,奖品        、帝江等)让大家去        统回收的(注意要让        奖鑫,就是中奖了,        家会投注的)...[详细]

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    2004-08-02 00:00:00
  • 我的天骄建议

                                        详细描述:现在        越来越多,不少老玩        住老的,吸引新人,       新人越来越少,红民        家都离开了.为了留        减少红民,我建议:                   他是一个的他个得       了你你我我得多哈                     1.开放4.5        币学或用点学.        皆技能,可考虑用天                   好他他哈多我了我       哈能个能他的了...[详细]

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    2004-08-02 00:00:00
  • 最有用的建议

                                        灵性的来源太单        经过几个月的磨练后        的2个垃圾场景打灵        完成任务还没有人去        0级以后的玩家要学        地方可以去,级别再        个,因此总有一天神        易经不划算。也就是        经和神龙殿!        调!试想一下,玩家        ,全部都要进入仅有        ,其中一个如果不是        。这样就造...[详细]

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    2004-07-17 00:00:00
  • 一点小建议

                                        玩天骄已经半年        上来看看。可是每次        自己的号被盗了或技        了,心里总感慨万千        以减少此类事情的发        议,大家共同探讨。       多了,也经常到论坛        看到有人哭着喊着说        能被删除了或变红名        :有没有什么方法可        生呢?我想了几个建                   的了好一能好你能       好他能...[详细]

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    2004-07-16 00:00:00
  • 关于转东西不方便的一点建议

                                        在建议的帖子里        复。只好单独拎出来       ,好多天了您都不回        ,以期引起注意。                    我哈能我一多的是       个一个不个多了我                     请问能否在酒楼        个寄存箱,放进去的        都可以来取。不然我        心被骗或者信得过的        上再拣回来担心丢了       之类的场景中开发一        东西输入密...[详细]

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    2004-07-13 00:00:00
  • 转职重生的新建议

                                        本人建议这样转        定程度后(如100        再高),可选折重生        业,也可选原职业。       职重生:当级别达一        级或120级,不易        ,重生后可选任何职                   的的个我的不我一       是你不好能多不了                     重生后从1级开        转职业的初始属性不        原来提高50即可。        对其它平...[详细]

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    2004-07-13 00:00:00
  • 我对天骄的几个建议

                                        一:角色问题                           多好我多多得不得       得了哈我好我个的                     是不是尽量增加        常的性别体现?        角色的头像选择和正                   多他你多哈的是一       好我不哈是哈我是                     难道?“荆轲刺        所要表现的么?略乎        ,是不是“荆轲”也        故而在里面加了一个       秦”是一个游侠身份...[详细]

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    2004-06-17 00:00:00
  • 强烈要求140开人型怪

                                        到了140后不        玩家,这是设计游戏        有几个人能熬的过来        不加人型怪的话,我        级最快的玩家也会8        新游戏,天骄在这个        。        知道会挥泪走了多少        的一个BUG,,没        ,比杀了我还难受!        估计我这个20区冲        8了。只要一有什么        时候是最容易走人的                   了...[详细]

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    2004-06-14 00:00:00
  • 建议天骄游戏开通转职功能

                                        目前天骄里共有        客 力士 巫师和术       职业5种:游侠 刺        士                    个的多不你得能个       哈个的多我了他一                     按照属性的不同        类别        又可分为10个角色                   得是能能多的哈好       是了个的是能我多                     普游 五游 普        力 普巫 五巫 普       刺 五刺 普力 五        术以及五行术士                    是了不一的不得...[详细]

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    2004-06-14 00:00:00
  • 关于免费期间的新人申请建议

                                        免费期间新人玩        卡。实际上那些在此        一般在免费期过后又        们这些买卡的玩家现        另外,免费时人多速        就光在那抱怨了。所        可以限制申请帐户的        引了相当数量的新人       家人数剧增,游戏特        期间申请帐户的新人        基本不再玩。弄的我        在反而害怕免费了。        度卡...[详细]

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    2004-06-13 00:00:00
  • 关于城战的小小建议

                                        关于城战的小小       建议                    哈不他是不一哈不       哈得他好好得哈哈                     1,作为关键人        指定,或者玩家在进        入内的时候,帮主有        人物的选项,要是有        键人物,那可无聊了       物,是否应该由帮主        场选择做为关键人物        个是否接纳其为关键        个别人捣乱,抢做关        。                    哈...[详细]

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    2004-06-07 00:00:00