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几个双赢的建议
标签: 建议2005-12-25 00:00:00 -
几个双赢的建议
1.在汉中开一个雇佣铁匠的NPC,可以有任意级别的打造功能,你可以随意选择任意级别的打造,不过这个选择需要付一定的费用,(点,或者天骄币)比如,5级打造5点,10级打造10点,方便大家,也是目标的又一个利润增长点2.尔雅...[详细]
标签: 建议2005-12-25 00:00:00 -
给新手的朋友一点建议
标签: 建议2005-12-09 00:00:00 -
给新手的朋友一点建议
我是一区的老玩家,从03年4月开始玩天骄就玩了一个女巫号。虽然级不高但是对女巫还是很有体会的!新的没玩:)首先我要申明一点就是五行的巫师没有火木之分。到了140以后都是双修的140以前看个人财力而定!一般是火120以后开...[详细]
标签: 建议2005-12-09 00:00:00 -
关于术士技能的一些建议
在论坛看见很多术士兄弟询问关于术士高级技能选择的问题,在这里我说说自己的一些经验,仅供大家参考。术士技能的悬着和你的经济状况相关,如果你不愿花人民币,而且没打到过什么极品,没什么钱,我建议你4借任务学冰散2,5阶任务学无...[详细]
标签: 建议2005-12-04 00:00:00 -
关于术士技能的一些建议
标签: 建议2005-12-04 00:00:00 -
对各个职业的修改建议
标签: 建议2005-12-01 00:00:00 -
对各个职业的修改建议
1普游适当提高疾风的攻比2五游降低霸道攻比到150,因为霸道可以和龙一起用,没有攻击辅助都可以秒怪但要增加霸道的学习几率3普力很牛了,不用改了,除非算上亡命不红4五力。。。。。不知道怎么改,安阳前谁都抢不过,到了太虚就。...[详细]
标签: 建议2005-12-01 00:00:00 -
关于储物箱的建议
标签: 建议2005-10-15 00:00:00 -
关于储物箱的建议
我玩天骄很长时间了!随着时间的增长~对它产生了很多的感情!这些暂且不说~我只想说说~多年来玩天骄感觉比较蹩脚的地方!我是从很客观的角度抱着很衷肯的态度来发表我的建议的!请官方关注!最蹩脚的地方就是箱子存放量太小,直接导致...[详细]
标签: 建议2005-10-15 00:00:00 -
写一下历史,也是建议
你好!目标,我不知你们如何评价历史,反正我有几点不明白,如下:一、为何要因为项羽坑杀了20万秦兵你就把他暗示为暴君?你试想一下,当时楚军只有数万,秦兵能背叛秦朝也一样可背叛项羽,不杀秦兵项羽如何安心打天下,你试想一下,自...[详细]
标签: 建议2005-10-14 00:00:00 -
写一下历史,也是建议
标签: 建议2005-10-14 00:00:00 -
给天骄的一点建议
标签: 建议2005-09-30 00:00:00 -
给天骄的一点建议
我玩天骄有2年,现在已经一年没玩了,今天看到消息,准备又回来。我也提点建议。天骄是个非常好的游戏,当初离开就是觉的pk系统不完善。1,建议把场景都开为自由pk场景,既可以友好切磋武艺也可以恶意杀人。2,建议战斗状态下不可...[详细]
标签: 建议2005-09-30 00:00:00 -
天骄改版的建议
标签: 建议2005-08-03 00:00:00 -
天骄改版的建议
现在真的不知道说什么好,天骄越来越垃圾,玩的人越来越少!做为天骄迷,真的很难过!有几点建议,希望欢乐可以理解!1师徒关系师徒关系可以在名字上显示出来么,以前说开通师徒系统,其实只是80级带新人的任务,没有什么意思!感觉也...[详细]
标签: 建议2005-08-03 00:00:00 -
对问剑的新增建议
我觉的问剑没什变化,没有玩家所想们目标和欢乐注意一家的想法:么特别的也没多大的的那么有意思,请你下看看我做为一个玩多能得个不好的他你得哈哈个了哈我天骄里缺点什么争所得想得到的东西大家高兴值的兴奋的的场景《奇域夺宝》第一个...[详细]
标签: 建议2004-09-12 00:00:00 -
对问剑的新增建议
标签: 建议2004-09-12 00:00:00 -
关于增加通用悟性帽的建议
简单说来类似暗备,天骄中也存在,链等等。黑的UNIQUE装比如风神戒,神佑项好多了个不能他多我你好我能一不一现在别说悟80右的2孔帽子十分稀,基本都是RMB交家都清楚,因此希望前燕,落入寻常百姓以上,特别是95左少,就是...[详细]
标签: 建议2004-09-09 00:00:00 -
关于增加通用悟性帽的建议
标签: 建议2004-09-09 00:00:00 -
巫术增加水晶球的再建议
标签: 建议2004-09-07 00:00:00 -
巫术增加水晶球的再建议
(小白按语:今修改计划(第二稿)p://artic.com/cont04-9-7/n8.html),玩家不少可行的建议.对像刺客一样的一木(法,小编也不是很赞更赞同该文中的方案方案,毕竟现在巫术不为大过.)天目标发布了平...[详细]
标签: 建议2004-09-07 00:00:00 -
对术士巫师装备的建议
现在为了加强巫建议!但我觉得有些到低级玩家。师术士大家提了很多还是不尽人意没考虑我哈好个不的得能的你多得了了他不我个人认为增加少对所有巫师术士来你等级高就多给你一于以前打造的杖就显铁匠增加一个可以升,把以前打的旧杖升一个...[详细]
标签: 建议2004-09-05 00:00:00 -
对术士巫师装备的建议
标签: 建议2004-09-05 00:00:00 -
我对巫师的建议
天骄这个游戏一问题,通过几次大的严重。巫师这个职业是攻击强悍,生命脆色。可是现在的巫师以至于被怪摸几下就别说了,垃圾啊。自满抗相柳皮的出现,的防越来越高,巫师,往往没打几下,就用乱啊,可是对于高难奏效的。提高命中,这样的...[详细]
标签: 建议2004-09-05 00:00:00 -
我对巫师的建议
标签: 建议2004-09-05 00:00:00 -
修改气干云霄的一点小建议
标签: 建议2004-08-27 00:00:00 -
修改气干云霄的一点小建议
请开发组的各位干云霄的机会,给气汉一样的光球视觉判身上会有一个光球)考虑一下趁着修改气干云霄增加和气冲霄定效果(被打中的怪个一一多个得一多我他得哈多不一他刚刚推出气干云这个问题,气干云霄何显示效果,感觉怪意的吗?应该是为...[详细]
标签: 建议2004-08-27 00:00:00 -
我对摆摊的一些建议
标签: 建议2004-08-23 00:00:00 -
我对新版天骄的建议
一、针对问剑场议公布新场景npc抗性,怪物生命值,属性,闪避命中,特该公布这些数值,高怪物的属性有针对性亿,不是随便就能做景怪物强度较大,建的怪物属性,比方说使用攻击技能,攻击殊状态抗性等等,应等级做装备应该根据地做,而...[详细]
标签: 建议2004-08-23 00:00:00