给天骄的一点建议
我玩天骄有2年,现在已经一年没玩了,今天看到消息,准备又回来。我也提点建议。
天骄是个非常好的游戏,当初离开就是觉的pk系统不完善。
1,建议把场景都开为自由pk场景,既可以友好切磋武艺也可以恶意杀人<城里为安全区>。
2,建议战斗状态下不可以下线或使用回城,可以设非战斗状态后10秒才能下线或回城。
3,建议加大死亡的惩罚,死亡后有几率爆装备和必暴钱和经练值。
4, 建议适当提高人物和怪物的防或减少攻,要是全是秒杀就失去pk的意义了。
5,药水最好是时间恢复的,不要一下加满,价钱要比以前提高。
6,暴钱,建议级高的怪和级低的怪差别不要太大,太大到后期物价就患乱了。
还有很多没时间写了,本人书读的少,写的不好,希望大家谅解
天骄是个非常好的游戏,当初离开就是觉的pk系统不完善。
1,建议把场景都开为自由pk场景,既可以友好切磋武艺也可以恶意杀人<城里为安全区>。
2,建议战斗状态下不可以下线或使用回城,可以设非战斗状态后10秒才能下线或回城。
3,建议加大死亡的惩罚,死亡后有几率爆装备和必暴钱和经练值。
4, 建议适当提高人物和怪物的防或减少攻,要是全是秒杀就失去pk的意义了。
5,药水最好是时间恢复的,不要一下加满,价钱要比以前提高。
6,暴钱,建议级高的怪和级低的怪差别不要太大,太大到后期物价就患乱了。
还有很多没时间写了,本人书读的少,写的不好,希望大家谅解