从目前的8阶和综合技能体系来看
公平的讲
在所有9大职业里,术士应该说是相对比较好的之一
从练级上看
术士从用上7阶龙卷风开始,应该说除了地2阶段对装备要求比较高以外,练级速度并不太逊色于其他职业,速度低于p力,这个也算正常,而开空、19打之后,实际的练级速度,特别是内挂开放的现在,也并不比P力慢很多了
而8阶冰柱2,通过我在体验区的测试,应该说是一个非常霸道的技能,截进体验区比较匆忙,没有带进好水武器,用很垃圾的武器在鬼城杀土系棺材怪,并不比用7阶龙卷风慢(开灭世魔身,土攻近2W会40,水攻1.4~1.5W,无会),杀木系怪就更不用说了。
PK上看
出了8阶,术士可以选择的技能,又多了一个冰柱2,可以说,给我这样习惯于把装备弄的相对比较结实但是攻击不足,喜欢生磕近身职业的人,带来一个不错的技能选择。
而传统的凌空+距杖+飞剑、金蛇、龙卷风结合的PK方式,距离、追踪、状态、技能回血(回血,不是用妙手加血)也已经让绝大多数职业羡慕了
帮战的时候,攻击术、护士,在场上也各有其位,都说攻击术杀不了几个人,的确,跟5力、5刺客、P刺客这些面攻击职业相比,术士一场下来只能杀总分8~10%就是相当不错的战绩,但比起游侠们一场下来加气加到眼花,杀人杀到没蓝来说,不是舒服多了么?
总体技能体系上看
术士技能从点到面,从练级到PK,逃生、辅助、状态,已经是比较全面了
相对于刺客8阶才有个逃生技能
游侠、P力没有远程攻击技能
我们还能过于强求什么呢?
如果深究术士技能的历史
龙卷狂风增加了移动和连续发出,把加恢复辅助这个本来是游侠做的事情,给了术士(6阶春意盎然),飞剑、金蛇降低了攻击速度要求,一次次加强这个本来比较弱的职业,目标一贯作风是矫枉过正,使得这个职业在某些方面已经比较强大了,再强大些,恐怕真的没人跟咱们这些老人家玩了。
目前对术士8阶技能比较集中的意见,发表点我的看法
1、金蛇不带穿透
给你穿透,这技能能练级么?
攻击加成如此低的技能,练级慢死算了
而且,内挂总是后退,退来退去就被顶在角落里
而PK的时候,穿透与否,也并不那么重要了
2、神石不能连发
连发,也一样不能练级
一方面,卡,本来天骄就够卡了,再来个技能卡。。。。。。。
另一方面,这技能石头中间的间隔很大,而且带很强的击退效果,怪被击退后,总在石头的中间,蓝扔没了,也未必能弄死几个怪,用内挂的时候更加明显
3、好多技能,初始攻击加成还不如加满的7阶技能
这个不单术士这样,绝大多数职业的技能,都有这种情况,我也跟官方GM有过这方面的交流,确切的说,如果8阶技能是7阶技能的升级版本,那么在140可以使用8阶的时候,7阶只有+4~+5,这个时候还是8阶的效果更好,以不考虑8阶技能的学习、升级难度为前提,8阶技能肯定优于同系7阶技能。而如果是6阶技能的升级版本,基本上就不存在这个情况。
至于说技能的学习难度太大,这是全体玩家的问题,不是单单我们这一个职业有意见。作为版主,我们一直在向官方反应,至于官方能怎么调整,我们只能说无能为力了。