目前的新八阶技能基本定型,大家能从新八阶上得到什么好处?
此次目标推出的八阶技能可谓用心良苦,在对所有职业尽可能提升的基础上,重点加强了五行职业,大有淹没普攻职业之势,但是普攻击力依然强大,五行职业更侧重与依赖技能优势来弥补攻击力的不足,达到五普鼎立的局面;同时,8阶必将导致个别职业修炼方向分支,增加游戏性。以下简单点评新八阶,顺便提些修改意见。
提到谁在八阶捞到的好处最多,非五刺莫属。其次是术士、五巫、五游、五力、普游、普刺、普巫、普力。(鸟2威力未知,但攻击必定不高)
要说学够新八阶后,谁的综合能力最强大,依然是术士当家。其次是五刺、普刺、五游、普游、五力、五巫、普巫、普力。
(1)五刺:
穿云落日:既有攻击力又有状态,要命的是攻速可比乱射,练级PK首选技能,弓刺凭此咸鱼翻身;
神眼魔身:加攻加距加视,首选攻辅(刺客们不要忘记隐身2,下面再讲这个);
迅雷穿闪4:增加五行状态、攻距增加到6并且据说可以叠加装备和技能的攻距;
乾坤挪移3:176级刺客可增加移速75%、攻速65%、闪比220%!!!乾坤3+隐2+遁地意味着什么?攻防兼备!乾坤3+隐身2+穿云2,胜负一瞬间!
遁地之术:176级刺客可达10距!!!而且不受攻击?!刺客即使一击不中也能全身而退了!
神蜂陷阱:降攻降防,杀王第一技能
一共6个技能,样样可圈可点,到底该学哪4个,那就是前面提到的职业分支了。弓剑刺,学遁地、神眼、穿云2和迅雷4、;纯弓刺学遁地、神眼、乾坤3和穿云2;玩纯剑刺是不可取的,那就不如去玩五游了。这是按拿武器分类,如果按闪避的高低,闪避一般的五刺可以选择迅雷4,高闪刺选乾坤3。本人认为,高闪纯弓刺的选择性价较高。还是那句话,不做红民刺,就要玩闪!大家的攻击都超高,谁的承受力强谁就站到最后。
(2)普刺:比较好办,因为怒箭灭魂不适合练级,必须学迅雷穿闪4,遁地和神眼也是必学,就不能再选其他方向了。迅雷穿闪4附加五行状态,这是个不错的创意,如同亢龙无悔。
刺客就说到这里,遁地之术这个技能必须保持限制,不能再创造出个类似瞬移的变态技能,由于出了这个遁地,无论五刺还是普刺得了好处就该闭嘴了。本人以前给目标提技能建议的时候,只提了迅雷加攻距和判定、穿云加速,那样就满足了,现在给了遁地是意外收获。至于神蜂陷阱,再好也是被动技能,只能忍痛割爱了,我看不出它能取代哪个技能。
(3)术士:天骄目前最完美的角色,术士们不在担心8阶会降低自己的地位了,除了不会玩术士的,术士从来都是练级的强者、pk的强者!一个小小的2阶瞬移早就了天骄之王!8阶几乎全是强大的攻击技能,金、水、土系各两个,攻辅一个,蔑视魔神和飞剑表混是必学的,然后土系学飙风或神事、水系学暴雨或者冰住就足够了!真够全面的了。这样的术士打死别人如碾蝼蚁,术士不找死谁也奈何不得。
既然天下无敌,为何不能自负作茧?!如老虎之硬磕?!
没有任何逃跑或者跳跃技能能像术士的瞬移那样随心所欲!为何不给瞬移加限制?!
瞬移使用间隔设置为0.5秒,又如何?
时间关系就先写刺客和术士,其他职业下回再说………..本人出于无私的角度全面盘点各职业8阶,如有得罪,请勿出言不逊!请自重!