2004年7月,我离开老天骄的时候,写了一篇《130中级普游——装备、PK经验谈》,发表在17173的天骄专区,至今还可以在精华文章里找的到。为什么现在又写这篇文章,因为我回来了,我重新玩起了新天骄《浴火重生》。玩新天骄后就一直有个想法,要把老天骄做装备的时候不完善的地方改进下,满足下自己的心愿。这就是我写这篇文章的原因所在。现在就认认真真地把这种想法写出来。
2006年2月到6月我把游侠玩到了103级,后来由于各种原因,没有再玩下去,级别一直停留在103级。中间也玩了其他的网络游戏,总感觉没有天骄好玩。估计这是以前玩《暗黑破坏神II》的时候留下的印象,这种装备界面的游戏我最喜欢玩。转眼到了2007年的5月,有点时间了,重操旧业,然后一直到玩到现在10月份。五个月的时间才升了37级,速度是比较慢的。我不是升级狂,只是有事没事打打挂挂而已。升到180级并不是我玩游戏的目标,打造和PK才是我玩天骄的乐趣所在。
在我今年5月重操旧业之后,我发现新天骄发生了很多的变化。出了大四宝、仙灵材料、高级镶嵌系统、19打光武系统,开放了《王者归来》《苗疆鬼域》资料片。现在的材料和装备跟老天骄相比,已经不可同日而语了。下面就谈谈游侠全身十件装备的打造,包括材料的选择,宝石的镶嵌等。
装备所用到的材料不外乎,木矿骨皮筋五类。下面是装备所用到的材料列表。
先说防具。所有的材料只选择中等档次的,因为咱也不属于先富起来的那一部分人-_-
木:十件装备共用到4木。
1根=命中600+精气300+木(腕)
2根=敏捷30命中600+木(戒、盾)
1根=命中30%大毕方(戒)
矿:十件装备共用到11矿。
4个=命中1400+矿(盔、甲、腕、链)
1个=力量30命中950+矿(腰)
3个=力量30生命200+矿(盔、甲、靴)
1个=力量60命中300+矿(盾)
2个=力量60+带系矿(戒)
骨:十件装备共用到4骨。
2个=敏20生命比12%带回命双头骨(链)
1个=力20生命比13%带回命双头骨(戒)
1个=力20生命250+朱厌骨(戒)
皮:十件装备共用到10皮。所用皮是物抗10%的穷奇皮系列和五抗10%的善意
皮、相柳皮系列。
1张=满物抗抗冲30%皮(腕)
1张=满五抗抗冲30%皮(靴)
2张==满物抗生命200+皮和满五抗生命200+皮(盾带双抗)
6张=满物(五)抗生命200+皮(盔、甲、腰)
筋:十件装备共用到5筋。
1条=速度30命中500+筋(靴)
1条=速度50筋(靴)
1条=20敏20%命中比火筋(腕)
2条=30敏20%命中比须(腰、链)
如果你属于穷人,你就把我给出的材料数据相应的向下降低数值。
如果你属于富人,你就把我给出的材料数据相应的向上增加数值。
比如命中矿的选择,穷人1300+、1200+…富人1500+、1600+…
比如满抗生命皮的选择,穷人满抗生命150+、100+…富人满抗生命250+、300+…
比如双头敏骨的选择,穷人敏生命比11%、10%…富人敏生命比13%、14%…