对天骄的几点建议
费话不多说,新场景阳周城(算新场景吗?记得最早天骄就有阳周城),这个改的挺好,就是改的不够全面,新手场景太少了。说说我的建议,应该在阳周城里或者城外弄一个新手升级的场景,就像神龙一样,多点层的,杀层王下一层,至少要新手在里面呆到20级啊,就像梦幻里面的大雁塔什么的。其他场景比如恶狼骨什么的,就当配角了。游戏要不断的运营,就要有不断的新玩家,新人一上,发现画面不怎么样,N多的缺点,谁还玩下去?
2400版的师徒系统是我想了很久的了,天骄也能收徒弟!就是给师傅的奖励不够诱人,给级数和材料玩家差这点东西吗?觉得最好徒弟出师后,师傅的奖励能是比较特殊的,比如奖励什么点数,能拜兄弟了,或者能耗费这种点数能进什么特殊场景了,徒弟出师最好在40级,这样练小号
的多,收徒弟的也多,最好天天都有人喊收徒弟,新人看见小号多,又有师傅教了自然也就会玩了,买点的自然也就多了。收徒弟我觉得最好在100级以上(个人意见)。还有最好有限量的每天师徒任务,每天随即的任务,就像傲视OL一样,多好?还有天骄室内场景普遍比室外场景做的好,强烈要求少点室外场景,因为做的实在不是很好看,室内场景最好多点。还有没用的场景太多了,不愧是秦殇改的,只去一次的场景,你们想想办法,利用下,还有实在没用的场景就删了吧。游戏画面要好看,不需要大改,就在天上经常飞点蒲公英什么的,要不断的飞,这才飘逸呢。没见过奇迹和真封神的场景吗?就是天上飞的东西多,才好看。
现在天骄3个月就能到150级升级,再过不了多长时间你们再不出新反案,你们的点子就别想卖了,都让RMB商人卖得了!我记得前两天要出什么转生系统,听起来好诱人啊!转生?怎么转?说说个人意见,级数不变,转一次生要150级,转一次能学一个职业的技能,不能乱学,要有规定的!还有高级新场景,高级材料,高级打造,这都是必须的!而且版本不断更新,要不断的出。这样高级的人手里才不会有太多的闲钱来倒卖点数!现在很多人都不升级,天天就是卖RMB...再出个新职业吧,觉得《复活》里的兽人就不错,要不出个女刀客,用双刀的。
坐骑要不就别出,出就出特别的,不能骑马或者出翅膀,太出,级高的转职后能骑个青龙啊,白虎啊,朱雀啊,多帅啊!
最有一点,就是你们别再用战网服务器了好不?一个服务器500人??游戏运营好,服务器必须好!战网服务器不行的!!《天骄》是最经典的一款游戏,你们应该好好运营啊!玩了好几年游戏了,国产游戏《天骄》我认为是最棒的!再好好改改肯定会非常火的!
一个天骄骨灰玩家,支持国产!衷心的祝目标越来越好,《天骄》越来越受人欢迎.(说了一堆废话,就当我晚上没事干,闲着了...)





