关于致命一击的新领悟
很多人都一直认为出现致命一击, 怪的伤害就等于2倍, 另外一群人就说4倍, 还有些人说3倍. 甚至有人说只要出了致命,就直接秒怪.
在此谈谈我对致命一及的新体会:
请注意官方说明, 致命一及是使角色的伤害力加倍. 那么我们可以认为, 官网的意思是说, 是角色的攻击力加倍, 譬如由原来的1000攻提高到2000.
假设角色攻击为1000, 某怪的防御为500, 打一下减 (1000-500) = 500血(假设的天骄伤害公式), 如果说出了致命一及, 那么角色的攻击力增加为2000, 则按假设的公式, 怪一下掉1500血~~~~~~~~~3倍的攻击效果.
如果怪的防御为800, 普通攻击减怪的血为200, 则致命一及可以减怪的血为1200, 也就是1200血~~~~~~6倍的攻击效果.
因此,我认为, 出现致命一及的时候, 有可能出现2倍,3倍,4倍~~~甚至10倍的攻击效果, 究竟几倍主要取决于怪的防御. 为什么用普通棍打猪和鸟毫不伤血, 用致命却可以一点点的掉, 我想可以假设攻击力为1000,猪鸟防御为999, 那么普通攻击肯定伤不到血,出了致命却可以一次伤1001血.
抛砖引玉, 各位朋友有什么自己的体会可以说出来.
在此谈谈我对致命一及的新体会:
请注意官方说明, 致命一及是使角色的伤害力加倍. 那么我们可以认为, 官网的意思是说, 是角色的攻击力加倍, 譬如由原来的1000攻提高到2000.
假设角色攻击为1000, 某怪的防御为500, 打一下减 (1000-500) = 500血(假设的天骄伤害公式), 如果说出了致命一及, 那么角色的攻击力增加为2000, 则按假设的公式, 怪一下掉1500血~~~~~~~~~3倍的攻击效果.
如果怪的防御为800, 普通攻击减怪的血为200, 则致命一及可以减怪的血为1200, 也就是1200血~~~~~~6倍的攻击效果.
因此,我认为, 出现致命一及的时候, 有可能出现2倍,3倍,4倍~~~甚至10倍的攻击效果, 究竟几倍主要取决于怪的防御. 为什么用普通棍打猪和鸟毫不伤血, 用致命却可以一点点的掉, 我想可以假设攻击力为1000,猪鸟防御为999, 那么普通攻击肯定伤不到血,出了致命却可以一次伤1001血.
抛砖引玉, 各位朋友有什么自己的体会可以说出来.