也谈超级五抗皮
|
| 。层趋不穷的魔法,不 又善用魔法的玩家,可 最后会导出一个结论, 玩过的人都应该知道其 列,cs系列,dia |
同的英雄,兵种的变化 以对付10倍以上的兵 没有最强的兵种和魔法 中的乐趣。这个游戏的 blo,莫不如此,都 |
,让战术的可能性趋于 力!兵种和魔法间的相 ,只有平衡的游戏体系 成功之处也就在于此。 是因为建立了成功的模 |
多样化,一个动脑筋而 生相克,使得高级玩家 和善于用兵者的胜利。 其他的象星际争霸系 式而得到玩家的青睐。 |
| 的了不的他好的是 |
我多不你多个不哈 |
个一哈好了一一了 |
得哈不了好不不的 |
| 喜欢天骄,也是因 很大的。装备是自己打 海和技能书的昂贵又决 的好和坏,更使绝世高 价钱去重塑你的网络人 人。。。象现实中一样 |
为,他建立了一种比较 造和选择,要注意主材 定了,一旦选择了某个 手和仅仅是个**湖的 生,靠黄帝内经和购买 ,太少了,现实生活里 |
成功的模式,在这个模 ,相生相克,技能要靠 技能,几乎只能义无返 人之间的差距判若云泥 技能书来改变,不过, ,有几个人能选择重新 |
式中,玩家的变化性是 自己去选择和练,而山 顾的练下去。属性点加 。同时,你也可以花大 能有这种实力和运气的 开始自己的人生呢? |
| 得不不了不不一你 |
哈了哈个你得好了 |
你多多一一我能的 |
好得一你不好他一 |
| 天骄中,角色的平 力士游侠的辉煌,现在 。。。。没有谁能说, 的地方。只有平衡的游 |
衡,也是长处。有谁敢 的五行刺客力士游侠的 明天的天骄,谁就能稳 戏,才有持久的生命力 |
说,自己这个职业就是 绚烂,强大的诅咒巫师 居龙头老大的位置。这 。 |
无敌的呢?曾经的物理 ,神出鬼没的术士。。 ,也是这个游戏吸引我 |
| 哈好能的不我多好 |
个他不个是哈得是 |
是的多好的一个多 |
好哈了好一多是他 |
| 只有平衡的游戏, |
才有持久的生命力。 |
||
| 不你好个一多我个 |
得的的的多我了能 |
不一个我的我你他 |
的个多得得个哈我 |
| 老实说,我现在很 ,以前的天骄,值得我 天骄设计者对自己作品 |
后悔发表了情感区的这 的这些赞誉,但是,因 的自信何在?人云亦云 |
个帖子,因为我给了天 为某些玩家的抱怨就轻 绝对不会有好的结果产 |
骄太高的赞誉。或者说 易的改动自己的设定, 生。 |
| 了我哈我个了一了 |
个能了好哈个好是 |
你不是不个好多哈 |
哈是他他哈不了能 |
| 天骄的平衡就在于 80%,再用就得用抗 除了游侠,几乎没有什 妖怪。 |
,角色身上一共8张皮 皇帝了。物抗皮五抗皮 么人能达到100%的 |
,所以通常物抗也好, 最大值的10%最高设 某种抗。所以,任何角 |
五抗也好,都很难超过 置应该就是这样来的。 色都是打的动的,不是 |
| 一我多个了能了的 |
好他我不了我了不 |
能你我好我多能得 |
个哈了我了得能我 |
| 现在,你为了安抚 ,以后看到五行玩家都 戏中,玩家才会有动力 能有平衡的物价,极品 |
物理攻击的玩家,把五 因为失望不玩了,是不 去打极品装备,尤其天 和非极品的区别才得以 |
抗皮搞到最高可以18 是又出什么物抗20% 骄的装备是这么难做。 体现。 |
0%(十张皮),那么 的皮???在平衡的游 同样,平衡的游戏才可 |
| 一多能的他个好我 |
哈不不不他好的的 |
能好不是哈的哈不 |
了哈了个我了哈不 |
| 现在出的这种皮, 会受到干扰。当大家都 贬值,接踵迩来的,必 |
老实说,简直就是bu 不知道,自己手中的极 然是所有玩家对自己努 |
g物品,严重破坏游戏 品可以换什么东西,自 力成果的不知所措,然 |
平衡的,正常的物价也 己手中的天骄币会不会 后就是深深的失落。 |
| 个了能我他能得好 |
一他不了好你得能 |
了的我我得哈得我 |
哈你得不的的他得 |
| 还有,你们已经把 练及狂玩家冲到了安阳 还能期望有多少人留在 |
高级场景都设计成了危 ,巨鹿,被穿了180 天骄? |
险场景,那么,当那些 %五抗的红名游侠杀的 |
不喜欢pk的五行角色 不敢出现的时候,你们 |
| 了个我个你他好能 |
他了你哈我好能得 |
好得不他你哈能一 |
你个一是了一了一 |
| 如果一个游戏平衡 那么,唯一的选择只能 |
不再存在,某些角色既 是退出。 |
不能练及,也没法pk |
,连跑跑都可能被杀, |
| 个不不能了多不好 |
能我的个的个能得 |
不个一哈一他是哈 |
了多你得得的得我 |
| 好好用你们的脑子 以抗衡克制?? 其他 |
想一想吧!!!180 角色的存在意义何在? |
%五抗的高攻击高生命 |
物理游侠,哪种角色可 |





