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一位小术士技能的选择
2003-04-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:阿龙

一位小术士技能的选择

  写这个东东主要是有感有“术士”的没落,而且收费后也不知道术士要走多少……唉……

  注:在天娇中不管是多少阶技能,只要是一级,遗忘后都可以取回所有技能点,也就是让俺们免费试用技能了呵,为方便分析,在技能后面一概以“★”来注译!由于个人偏好不一,俺是水术士,选择时多以水系技能为主,金系为辅,也就是水、金双修的那类,土术士看了不要骂俺呵……俺好怕怕的说……

  ★ 一阶技能 ★

杖击

近身攻击技能,有吸取精气的功能。
等级需求:1(+1)
精气消耗:0(+0)
普通攻击力+20%(+10%)
吸取精气+40%(+2.5%)

★:选学技能,只加一级,随时可以遗忘,一位术士如果真坠落到用权杖去敲怪怪,不是传说中的BT,就是差不多完蛋了呵……

金蛇

基本的金系攻击技能。
等级需求:2(+1)
精气消耗:4(+0.5)
有效距离:10
金系攻击力20-30(+3)
金系攻击力+20%(+10%)
眩晕几率+20%

★:初级进攻技能,只加一级,要打根金杖,镶颗金系宝石;

冰菱

基本的水系攻击技能。
等级需求:2(+1)
精气消耗:4(+0.5)
有效距离:10
水系攻击力20-30(+3)水系攻击力+20%(+10%)冰冻几率+20%

★:初级进攻技能,只加一级,要打根水杖,镶颗水系宝石;

旋风

基本的土系攻击技能。
等级需求:2(+1)
精气消耗:4(+0.5)
有效距离:10
土系攻击力10-15(+2)
土系攻击力-40%(+5%)
石化几率+10%

★:很反对使用这个技能,不为什么,您不觉得您用这个技能时很影响到别的玩家的“视线”吗?而且游戏前期“水”性属的怪怪少的多,没什么大用!

治疗术

可以恢复自己和伙伴的生命值。
等级需求:4(+2)
精气消耗:30(+5)
有效距离:12
生命+80(+20)

★:俺们术士做“小护士”的特色专利,只加一级即可,如果觉得不怕浪费一点技能点的话,那就加到三级吧,加到三级是因为以后遗忘这个技能时能返回两点技能点,而加到二级遗忘时只能返回一点技能点,如下类推……

祛魔术

减少自己或伙伴的异常状态持续时间,同时恢复少量生命。
等级需求:4(+2)
精气消耗:20
有效距离:12
异常状态时间减少10秒(+5)
生命+10%

★:???,好象没有在快捷栏里加上几颗“龙血树脂”效果来得快,不学也罢!

   打造

★:这个还有说吗?当然是能升就升到九级了呵,不过也不是很急了呵!由于是每十级升一级,我们来看看:

一级(在恶狼谷完成狼王的任务后就可学到,等级不限)二级=十一级;三级=二十一级;四级=三十一级;五级=四十一级;六级=五十一级;七级=六十一级;八级=七十一级;九级=八十一级;

俺们术士要学的打造项分别有:权杖(一学到打造术即有)、法袍、法冠、项链、戒指共五项,其中法袍及戒指是首选,法冠一般是用来加悟性的,项链一般是用来加悟性、吸取生命率、吸取魔法率的,这两项后学一些都无所谓的说,护腕、腰带、靴子三样只能选择自己的力量选择不同的打造等级打造,“很不幸”学到也不要紧,我们再来看看打造等级对力量的限制:

二级=30;三级=50;四级=70;五级=90;六级=115;七级=140;八级=165;九级=190;

所以大家不要担心高等级的打造出来的护腕、腰带、靴子三样东东俺们小术士不能用的说,只要选择不同的打造等级就可以用的呵,其中阳周地区打造是一级;汉中郡是二级;(七级可进)衡山郡是三级;(二十级可进)邯郸郡是四级;(四十级可进)陈城是五级;(八十级可进)

大家在阳周时不要打造任何东东,按自己的等级可以选择等级高后进入后再打造,或托高等级朋友带到高等级场所打造也可,提升打造等级的时机是三十一级时直接升到四级打造,这时可以换装备了,以后每提升一次打造等级就可以换一次装备……不过写到这里好象注译得太多了些,相关打造心得可以看看俺写的“一位小术士的练级心得”里的打造篇……

  ★ 二阶技能 ★

剑气冲天

金系范围攻击技能。
等级需求:15(+4)
精气消耗:20(+2.5)
有效距离:9
金系攻击力40-50(+5)
金系攻击力+30%(+15%)
眩晕几率+15%

★:选学技能,只加一级,不过对于前期俺们小术士来说还是很耗精的(也就是耗药及耗钱呵),攻击效果大家自己行体验吧……

冰菱散射

一次发出5个冰菱,呈扇面状攻击敌人。
等级需求:16(+2)
精气消耗:12(+1)
有效距离:10
水系攻击力40-60(+6)
水系攻击力+20%(+10%)
冰冻几率+20%

★:垃圾技能,不学也罢,有技能点的话还不如把“玄冰真气”加到九级;

玄冰真气

攻击一条线的敌人,同时具有强大的冰冻效果。
等级需求:12(+2)
精气消耗:8(+0.5)
有效距离:10
水系攻击力48-64(+6)
水系攻击力+10%(+5%)
冰冻几率+120%(+15%)

★:一、二、三阶技能中最实用的攻击技能,不用多说了吧,俺加到了九阶,大家看着办吧;

滚石

放出巨石攻击一条直线的敌人,具有石化敌人的功能。
等级需求:15(+2)
精气消耗:16(+2)
有效距离:12
土系攻击力100-120(+12)
土系攻击力+180%(+15%)
石化几率+30%

★:垃圾技能,不学也罢,俺从来不想听什么滚石打木系敌人都不怕这样的傻话……

金刚不灭

增加自己以及周围队友伙伴的普通防御力,和百魔不侵,春满人间不能同时起作用。
等级需求:18(+2)
精气消耗:80
有效距离:12
有效时间:120秒
普通防御力+30%(+2.5%)

★:必学技能,加一级即可,俺们小术士(小护士)不要总考虑到自己,要考虑到队伍中所有队友,要有群体意识,什么时候用俺不用说了吧……

春满人间

增加自己以及周围伙伴的生命恢复速度。
等级需求:15(+2)
精气消耗:80
有效距离:12
有效时间:20秒
生命恢复速度+600%(+50%)

★:半垃圾技能,由于不能和“金刚不灭”叠加使用,而且后补不如先防,不学也罢……

凌空虚渡

使角色可以瞬间移动。
等级需求:16(+4)
精气消耗:30
有效距离:5(+0.5)

★:必学技能,大家看自己技能点的剩余看看能加多少级吧,当然还用说吧,能升满就升满了呵!


  ★ 三阶技能 ★

杖击II

杖击的升级版。
等级需求:30(+2)
普通攻击力+180%(+15%)
五行攻击力+120%
吸取精气+60%(+5%)

★:选学技能,只加一级,毕竟后面的有些场景是不能用用药药的,除了使用快速回复精气或吸取精气的装备之外,使用这个技能在怪怪还有点血时用权杖敲死也不错……

金蛇II

金蛇的升级版,一次可以发出3道剑气伤敌。
等级需求:30(+2)
精气消耗:10(+1)
有效距离:10
金系攻击力80-120(+6)
金系攻击力+100%(+7.5%)
眩晕几率+20%

★:半垃圾技能,只加一级,因为在被怪怪们围住的时候,您发的金蛇只能有一道剑气有用,大家看着办吧……

冰菱II

冰菱的升级版。
等级需求:30(+2)
精气消耗:10(+1)
有效距离:10
水系攻击力120-180(+10)
水系攻击力+180%(+15%)
冰冻几率+20%

★:选学技能,只加一级或看着自己的技能点的多少来加,毕竟我们大多数时间是面对一位怪怪的时候多,玄冰真气加到九级后攻击力还没有这个三级技能的攻击力高,大家看着什么好用就用什么吧……

旋风II

旋风的升级版,一次可以发出3道旋风伤敌。
等级需求:30(+2)
精气消耗:10(+1)
有效距离:10
土系攻击力60-80(+5)
土系攻击力+0%(+4%)
石化几率+10%

★:再次强烈反对使用这个技能,除了攻击力不如九级的玄冰真气之外,影响自己及别的玩家的视线是它的“罪过”!

治疗术II

治疗术的加强版。
等级需求:30(+2)
精气消耗:80(+7.5)
有效距离:12
生命+300(+40)

★:只加一级即可,学会或能用这个技能后可遗忘掉一阶的治疗……

飞剑

金系攻击技能,有跟踪攻击效果,能对单个敌人造成巨大伤害。
等级需求:36(+3)
精气消耗:30(+2.5)
有效距离:8
金系攻击力240-360(+20)
金系攻击力+250%(+25%)
眩晕几率+30%

★:选学技能,PK(?!)或打BOSS时用,全要配合“凌空虚度”使用……这同样又是考验俺们小术士的操作能力的说……

冰暴

水系大范围攻击技能。用这个技能攻击敌人时,动作结束后可以移动,但必须要等招式结束才能使用下一个技能。
等级需求:35(+3)
精气消耗:60(+7.5)
有效距离:8
水系攻击力80-120(+6)
水系攻击力+5%(+5%)
冰冻几率+20%

★:最优秀的三、四、五阶范围技能,如果没有什么意外的话可以用到九十九级(老妖怪)……由于提升一级加的攻击力不是很多,大家同样是看着自己的技能点来加吧……

龙卷风

土系大范围攻击技能,威力巨大,但是必须靠近敌人才能使用
等级需求:40(+3)
精气消耗:30(+4)
有效距离:2
土系攻击力100-150(+8)
土系攻击力+40%(+7.5%)
石化几率+30%

★:选学技能,知道在熊洞或其他场景是什么人最招人恨吗?就是使用“龙卷风”的术士呵……什么原因不说也罢……而且术士用龙卷风后到邯郸后只能到砀山打狼,是属于过渡性的技能……限然是过渡性,就看大家的爱好了呵……

石化术

土系单体攻击技能,附加强大的石化效果
等级需求:34(+3)
精气消耗:60
有效距离:8
土系攻击力100-150(+5)
土系攻击力+30%
石化几率+120%(+15%)

★:垃圾技能,PK用?或打怪用?都没有用其它技能三下五除二打光来得快……

百魔不侵

增加自己以及周围队友伙伴的五行防御力。
等级需求:38(+3)
精气消耗:120
有效距离:12
有效时间:120秒
五行防御力+40%(+3%)

★:必学技能,加一级限可,配合“金刚不坏”在不同的场景使用吧……

一、二、三阶技能统计:(这是俺的偏好选择,因为每阶技能只能学四样,不精打细算不行)

一阶技能:冰菱、金蛇、治疗、打造;(过后可以选学“祛魔术”)
二阶技能:玄冰真气、凌空虚度、金刚不坏;(还有一个空栏呵,学什么好呢?呵呵!)
三阶技能:长空冰暴、飞剑、百魔不侵、治疗II;(其中治疗II可不学,选学杖击II或冰菱II也可)

  本想写对四、五级技能的分析的,算了,不是和二、三阶技能重复就是没有新意,不说也罢……而且学到的运气成份也太那个的说……总之俺们小术士完全可以使用二、三阶技能练到九十九级……对于俺们术士的四、五级技能……俺现在只想对目标说一个字,这个字不说大家也知道了吧,呵呵!俺是八区粤秀的“阿农”呵,一般是在观月混日子,大家在危险场景看到俺的话,不要PK俺呵……俺好怕怕的说……所以危险场景俺从来就是不去的说……
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