天骄随想
天骄从开始公测到现在也有3个月了吧,给我的感觉是混乱。首先是人物的设定,游戏定死了5个职业的3男2女,玩家没有自己的选择权利。我喜欢刺客的职业就必须练个女的刺客,有时候这种感觉很怪的。遇上个玩家看见你叫你姐姐的,很郁闷。再说天骄马上要开通结婚功能,那到时候的混乱可想而知,人妖泛滥啊。
其次是学习技能的赌博性,也许客观点说这是天骄游戏的一个特色。天骄是一款有中国人自己特色的网络游戏,在设计的时候按照自己的特色开发的。不可否认天骄是一款不错的国产网络游戏,但是因为学习技能的缺陷是一大败笔。
很多玩家都在抱怨花了一大比钱而学不到技能,以前养心洞到现在的十里陈城,每天都是玩家的抱怨。不知道目标的策划是怎么想的,你是希望用学习技能来限制玩家的等级还是希望通过技能来限制玩家的积极性?其实目标的策划在开发的时候,完全可以借签其他网络游戏的成功之处,就象魔力宝贝,通过玩家的在线时间来发放称号以便练级。
天骄也可以通过玩家的等级或者在线的时间来学习更高级的技能。不要象现在那样象赌博一样来学习技能。这样只会适得其反。也许你们想的是玩家如果学不到技能就会继续努力赚钱继续学,知道学到为止。
这样是不是太理想化了?玩家的积极性是建立在升级学技能上的,如果一天一个玩家因为总也学不到技能而放弃了天骄对你们是不是损失呢?当然你们的想法也是对的,中国的玩家不是很成熟的。他们不会那么有耐心的来承受学不到技能的痛苦,他们会放弃这个游戏而去找一款很容易就可以驾轻就熟的游戏的。
还有现在学习4,5级技能要通过易经来学习,而且就算有了也不是能学到,还是带赌博性质的,那何必要有易经呢?天骄目前的通货膨胀真的很厉害了,一本好点的4级技能书动不动就是上千万,这些问题就是因为学不到技能而引发的。一本鲁班现在在上海已经卖到了20W。这些问题你们真的应该好好的研究一下了。
接着是职业强弱的问题。从上次的女巫事件到现在的刺客被改的面目全非,天骄的设计人员一直是在一相情愿的工作态度上面。一个职业就要有一个职业的特色,女巫的火圈,游侠的疾风,刺客的怒箭(我不练术士和力士)。
本来都是3个职业的特色,现在呢?火圈改了又改,现在变成很厉害了,而游侠的疾风和刺客的怒箭,现在变成垃圾了。以前刺客PK就是靠隐身2和怒箭杀,现在根本就杀不了人了。PK的时候互相对秒对于游戏来说是很正常的,我的刺客练的好,技能好,我就可以秒比我高10级以上的其他职业。
别的职业练的好同样可以秒我,PK讲究的就是装备和微操作。而现在呢,刺客PK别说秒人,就连伤对手的血也没有很大的机会,除非对手小于你20级。现在的论坛上面每天都是刺客们的抗议帖子,说不定过不了多久就是游侠,术士,力士了。你们希望是这样的吗?很多时候红名就是这样产生的,因为愤怒而去杀人。
还有服务器卡的问题。每天晚上服务器都是卡的厉害,每次玩家向你们提出问题,你们总是敷衍的说是玩家所在地的网络不好,我可是用光迁的啊。怎么还是卡啊。难道不会是你们本身的带宽设计不合理吗?我玩到现在,天骄的卡还是第一次领教。而且天骄的资源占用相当厉害,每次我结束游戏都要用兔子来整理内存。我可是用奔腾4 1.8G的CPU啊。希望你们能快点解决卡的问题,这个问题是你们所面临最关键的问题。
最后是你们客服的问题,玩家发生问题很自然的希望及时找到你们来解决问题,而你们的办事效率我想不用多少了,慢,很慢~~~~~别嘘我,很多玩家的反应和我是一样的。而且现在天骄的游戏里面已经出现了雷同外挂的程序,你们怎么不去管呢?我以前发过帖子说有人再用外挂,你们的客服还是很有“耐心”的一遍接着一遍的问我是什么外挂,是什么效果,是什么状态,搞的我好象在用外挂一样。
你们不会自己进去看看啊。我连人名和地址都说的很详细了。你们还想我怎么样啊?天骄是一个不错的游戏,我们也不希望被外挂给毁了。真的希望你们的客服能站在玩家的立场上真正的为玩家服务。如果客服不是站在玩家的立场上,那天骄的寿命不久了。
希望目标的各位能看清楚现在的缺点及时改进,天骄会成为有中国特色的网络游戏~~~~~