天骄杂谈
看着一批批高级玩家的离去 望着好友列表里在线的人数一天天减少
心里着实有点辛酸 也有点无奈
天骄是我寄予厚望的第一个国产网游
从单机秦殇上 目标工作人员兢兢业业的精神充分体现出来了
三年磨一剑 秦殇确实是国产精品
但天骄 短短半年的开发实在是远不成熟
1 平衡
各职业的升级 pk,同职业内各系的区别 都存在严重的不平衡 五行侠 普攻巫现在真是少数另类的试验品 虽然kdash一直在努力 技能也一步步走向成熟 但也付出了不少的代价 尤其以火圈那次最为惨重 这和天骄没有经过严格测试 过早的推向市场有很大的关系 希望在接下来的这次调整中不要让大家失望
2 稳定
卡 恐怕是从天骄问世以来一直困扰它的一个问题 这点现在虽然已经比内测要好多了 但时不时的袭击还是让人感到不愉快 特别是三区成都 一卡就是连续好几天 至今还有间歇性的小卡 除了服务器的稳定 游戏内容的稳定应该也是一个网游发展的一个前提 不说异宝 极品戒指的介入 单技能的不断修改就让人心里没底 哪怕是不断加强 说不定明天就削弱了 因此希望以后不要再出现技能的大调整 也就要求这次测试更加精确
3 公平
外挂虽然现在没出现 但天骄自身的bug已经让游戏变味了许多 一个出书的事就造就许多幸运儿 也使大多数玩家心里失衡 况且还有复制 重复鉴定等不广为人知的存在 实在让人提不起玩下去的兴致
上面3点应该是一个网游发展的最基本的3个条件 天骄在这几方面还远为不足
除了这些 其他方面的问题也不少
81级一过 就不知道要干什么了 虽然找抗性材料 造极品装备都还有一定的乐趣 但运气成分的过于偏大 使得这些事索然无味 当你冒着生命危险把妖洞的鸟和猩猩全部清光 就给你一两个没属性的垃圾 哪感觉实在郁闷 但即使你装备弄成极品 你全服无敌了 哪又能怎样呢 天骄的乐趣在于过程 而不在结果 但这点在现在国内环境中并不适宜 大部分玩家还只是以练级 高人一等为目标 当他辛苦达到了他的目的 却发现离他想象的效果相差甚远时 他在天骄的历程也就终结了(本来4 5阶技能应该还是高级玩家的追逐的目标)
看了主页上即将开放的3个机制-婚姻 交易 和带新人,高级玩家恐怕要走的更快了
天骄现在应该是着手增加后续内容 完善帮会 pk机制 提高结果的价值 游戏过程的乐趣天骄已经做的很好了
唉 想了半天 写了半天 自己都不知道说些啥了