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关于力士的未来走向问题
2003-02-19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:zero_xu

首先,我先表明我的观点,就是纯召唤型的力士,如果在目前这种状况下,也就是召唤兽不得到加强的情况下,基本是无法生存了,不能PK,练级慢等缺点形成了致命伤。

然后我们说说剩下的两种力士就是主攻型的和攻招型的,其实我认为两者是一种类型的,就是攻型的,所以个人认为力士如果要保证在天骄的生存状态,就请务必保证你的攻,让我们暂时遗忘一下你还会召唤。在保证力的基础上,根据每个人的经济状况及运气,再辅以召唤兽,如果你的山还很多,变成一个攻招有何不可,这个攻招就是一个完整的主攻+一个完整的召唤,不是很好,如果经济状况不好就以攻为本才是生存之道啊!

至于技能的学习,既然是主攻,那旋风击、横冲是一定要学的,至于饿虎因为耗蓝比较多,个人认为更适合PK用。

那么在加点方面,目前我仍然觉得十分的为难,所以只是说说我的想法,不对的大家指正,不过请勿言语攻击。为了保证攻,每级都+5点力看起来很合理,但是剩下的是+体质,还是敏捷呢?实在为难,据说力士是体质最佳的人选,也就是同样+1点体质,力士增加的防御最多,所以力士的防御是没有问题了,我认为即使没有闪避也无所谓,但是问题出在如果不加敏就没有命中,没有命中空有一身力有什么用?所以最传统的3点体,2点敏还是有一定道理的。

至于装备方面其实也是根据不同的需要有很多变化,适合一个人练级的,适合组队练级的,适合人少场景练级的,适合人多场景练级的,适合省钱的,适合PK的……很多很多,所以个人根据不同需要自己研究,我就不说了,如果你没时间研究,那就把你有的最好的装备全部穿上就行了。

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