一位小术士对术士属性公式的说法
一位小术士对术士属性公式的说法
体质对五行防御的影响:
角色防御力=(装备防御力*(1+体质/150)+体质/3)*(1+装备附加防御力%+技能附加防御力%)
敏捷对命中率和闪避率的影响:
角色命中率=(装备附加命中率+2*敏捷+4*角色等级)*(1+敏捷/150)*(1+装备附加命中率%+技能附加命中率%)
角色闪避率=(装备附加闪避率+1.5*敏捷+3*角色等级)*(1+敏捷/150)*(1+装备附加闪避率%+技能附加闪避率%)
智慧对五行攻击的影响:
角色最小五行攻击力=(装备最小五行攻击力*(1+智慧/150)+智慧/12)*(1+装备附加五行攻击力%+技能附加五行攻击力%)
角色最大五行攻击力=(装备最大五行攻击力*(1+智慧/150)+智慧/6)*(1+装备附加五行攻击力%+技能附加五行攻击力%)
总结:
体质对普通防御和五行防御的影响:
在角色装备防御力不变的情况下~~每增加1点体质~~角色相应防御力就增加1点
在角色体质不变的情况下~~每增加1点装备防御力~~角色相应防御力就增加2点
敏捷对命中率的影响:
在角色装备命中率不变的情况下~~每增加1点敏捷~~角色命中率就增加10点
在角色敏捷不变的情况下~~每增加1点装备命中率~~角色命中率就增加2点
敏捷对闪避率的影响:
在角色装备闪避率不变的情况下~~每增加1点敏捷~~角色闪避率就增加2.5点
在角色敏捷不变的情况下~~每增加1点装备闪避率~~角色闪避率就增加2点
智慧对五行攻击的影响:
在角色装备五行攻击力不变的情况下~~每增加1点智慧~~角色最大最小五行攻击力就增加1点
在角色智慧不变的情况下~~每增加1点装备五行攻击力~~角色最大最小五行攻击力就增加6点
综上所述:
力量对普通攻击的影响?!这个对于俺们小术士来说是一点用处都没有的~~所以就不研究了~~除非您变态到想练普攻术士~~^o^~~最有意思的是目标官方术士的宣传画上术士所拿的不是权杖~~而是长棍来到的~~目标的美工也是变态?!
体质比敏捷稍重~~因为它影响普通防御和五行防御~~特别是到游戏的后期体质稍低些就不是一般的难混了呵~~
俺们术士要敏捷没用的说~~您看加1点敏捷才加多少点闪避率?!~~比刺客差远了~~当然没有也是万万不行的~~在敏捷上适当加些就行了~~总之要比体质为轻~~
装备上所附加的命中率和命中率百分比是很重要的事情~~当扈之须真是好东东(+命中率百分比及+敏捷)~~如有可能的话在靴子、腰带、护腕上能用则用~~
智慧的重要性是不必多说了~~但是也要和一根好的权杖(高攻击)相配合才行~~大家打造装备时就看着办吧~~如果大家有“情人戒”这变态的东东的话那就更妙了~~+五行攻击20%~+命中率30%~~真是破坏游戏平衡性的东东~~残念中~~如果真的没有这样变态的东东的话就去刷一枚+五行攻击力的戒指吧~~如+水系攻击力的“水纹戒”~~如+金系攻击力的“黄金戒指”等~~
魅力和悟性公式就懒得列了~~当然是越高越好~~