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土灵石的任务设计不公平
2003-01-31           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:coolguy

今天的凌晨时分,我在呼伦贝雪原单挑怪兽,终于拿到了土灵石!我是十六级术士,而在此之前我已经打过怪兽不下数十次,而完成任务后的心情是郁闷,恼火,进而变得愤怒!
  此关为个人任务,在白天众多玩家一哄而上乱砍怪兽,杀死怪兽后只有一颗土灵石,得到它的必定是最后砍它一刀的力士或游侠,术士和巫师由于自身角色特点只能在外围发功,而且动作慢,只是”无私“的为那些力士和游侠做贡献,能得到土灵石的机会是零!
  THAT‘S UNFAIR!!!!太不公平了!与此相似的还有合江村,又是大家一哄而上,完成任务的只是力士和游侠,不知道游戏的设计有没有考虑术士和巫师玩家的利益?这绝对是一个败笔之处!杀关底BOSS时为何不设计成累计分?砍一刀有一刀的分值,一分贡献就有一分收获,累计到BOSS的生命值时就算完成任务,就象上大学时的学分制一样,这样一个“公平条件下”游戏设计岂不更好?

 

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